上場企業一覧から事業検索サイト|事業内容を横断検索(無料)

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アルファポリス 9467 ID: 3733

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…していく」というミッションの下、インターネット時代の新エンターテインメントを創造することを目的とし、インターネット上で話題となっている小説・漫画等のコンテンツを書籍化する事業を営んでおります。 1.ビジネスモデル 当社は、Webサイト及びアプリ上において当社が運営する小説・漫画等の投…

ビーグリー 3981 ID: 1180

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…」を展開しております。また、当社グループの資産・ノウハウを活用したIPプロデュースも推進しております。 コンテンツセグメントでは、女性向けの漫画ジャンルに強みを持ち、デジタルとの親和性の高い作品制作を通じてヒット作品の創出を行う等、ユーザーに対して新たな感動を与えられるようなコンテン…

グリーンモンスター 157A ID: 65

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…験型投資学習アプリの内容及び特徴は、次のとおりです。 アプリ名称 アプリロゴ 内容 特徴 FXなび FXデモトレード アプリ FXについて、漫画・イラストで学べる入門向け学習コンテンツや、為替のリアルタイムデータを利用した体験型学習コンテンツであるデモトレード機能の他、当社作成コラム…

モブキャストホールディングス 3664 ID: 993

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…ことで培ってきた企画、プロデュース、版権元との関係性といった実績が強みになっております。また、オリジナルIP事業としましては、これまでに電子漫画、VTuberを配信しました時は、自社で企画を行ってまいりました。自社で行うことでコストを削減し、利益に寄与することが可能であります。 (3…

ヒット 378A ID: 1063

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…性年代、IT企業社員 BtoC商材全般 表参道 ファッション愛好家 ハイブランド、衣料品、時計・ジュエリー 池袋 サブカルチャー好きの女性 漫画、アニメ、ゲーム、エンタメ 道頓堀 観光客、若年層、インバウンド BtoC商材全般、インバウンド向け商材 媒体数:8媒体 面数:22面 静止…

ココナラ 4176 ID: 1284

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第5【経理の状況】 1 連結財務諸表及び財務諸表の作成方法について (1)当社の連結財務諸表は、「連結財務諸表の用語、様式及び作成方法に関する規則」(昭和51年大蔵省令第28号)に基づいて作成しております。 (2)当社の財務諸表は、「財務諸表等の用語、様式及び作成方法に関する規則

東映アニメーション 4816 ID: 1646

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…なる題材を様々な分野から掘り起こし、マーケット戦略に基づき、プロデューサーは、映像製作の立案、関係者の利害調整を経て、製作の決定を図ります。漫画雑誌を中心とした原作の映像化が主流となっています。 2 脚本 原案・原作等を基に、プロデューサー・脚本家・演出家間で打合わせをし、脚本家は映…

and factory 7035 ID: 2650

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…テンツに加え、サンデーうぇぶりオリジナルのコンテンツを配信 マンガTOP 株式会社日本文芸社と共同開発したスマートフォン向けマンガアプリ。「漫画ゴラク」、「コミックヘヴン」、「Webゴラク」といったマンガ雑誌の掲載コンテンツに加え、マンガTOPオリジナルのコンテンツを配信 ヤンジャン…

マーベラス 7844 ID: 3106

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…ロデュースを行い、音楽・映像商品化から、配信ビジネスやキャラクター商品化といった二次利用へのマルチユース展開を積極的に行っています。加えて、漫画やアニメーション、ゲームの人気作品を原作にした舞台興行作品の制作・プロデュースにより興行ビジネスを手掛け、ライブエンターテイメントと音楽・映…

フューチャーリンクネットワーク 9241 ID: 3615

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第一部 【企業情報】 第1 【企業の概況】 1 【主要な経営指標等の推移】(1) 連結経営指標等 回次 第22期 第23期 第24期 第25期 第26期 決算年月 2021年8月 2022年8月 2023年8月 2024年8月 2025年8月 売上高 (千円) - - 1,382

和心 9271 ID: 3639

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…yori] 浴衣をメイン商材としたブランドであり、主に催事場において販売しております。 ② アニメ・ゲームMD部門 当社は、アニメ、ゲームや漫画及びそのキャラクターグッズなどクールジャパンの筆頭に挙げられるサブカルチャーコンテンツを手掛ける企業を主要取引先として、自社商品の製造過程で…

TORICO 7138 ID: 2729

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…増やすことで社会に貢献したいと考えています。 当社グループはマンガ事業の単一セグメントでありますが、コミック全巻セットに特化したネット書店「漫画全巻ドットコム」を中心のサービスとしたECサービス、国内外へのデジタルコミック配信サービス、リアルスペース及びECサイトでのマンガイベントサ…

ディー・エル・イー 3686 ID: 1012

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…IPである「耐え子の日常」は、SNSを起点にメディアを順次拡大させ、IP価値の向上(認知度の向上)を図っております。当社単独でTwitter漫画として新規開発し、認知拡大に伴い、女性向けフリーペーパーやInstagramへとメディア展開を拡大し、ソーシャル・キャラクター・マーケティン…

クリーク・アンド・リバー社 4763 ID: 1626

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3【事業の内容】 当社グループは、映像、ゲーム、Web、広告・出版等の様々なクリエイティブ分野において、企画・制作を行うクリエイター(注)のプロデュース及びエージェンシー、ライツマネジメント事業をコアビジネスとし、さらに、クリエイティブ以外の専門分野におけるプロデュース及びエージ

note 5243 ID: 1807

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…、画像、つぶやき、音声、動画の5種類のコンテンツを簡単に作ることができます。エッセイ・ブログなどの文章コンテンツだけでなく、音声・動画配信や漫画・イラストの掲載など、幅広いコンテンツが投稿されており、様々なクリエイターの活動拠点となっています。 ② 様々な課金機能 クリエイターは、作…

フリュー 6238 ID: 2204

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…yStation®5やNintendo Switch™等のハードに対応した家庭用ゲームソフト企画・開発・販売・運営を行っております。アニメや漫画などの人気キャラクターの版権を利用したゲームソフトと、著名な外部クリエイターを起用してクオリティを追求したオリジナルゲームソフトが中心であり…
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